4/26 

 

【FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn】
パッチ3.56でメインクエストも終わってしまったので、拡張まで休止かなー。
正直ネトゲのストーリーとか大体飛ばすんだけど、FF14の拡張からのシナリオは本当に面白いよ。

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拡張最後のメインクエストでもらえた一式装備がめちゃくちゃ可愛い。
服が染色も楽しめて特にいいけど、スカートとかの部位も他の装備と合わせやすくて凄く良い…_(┐「ε:)_

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cvからして強そうなオッサン。
侍楽しみだけどDPSが溢れかえりそうなので、やるとしてもサブかな。

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今回一番熱かった神龍vsオメガ。
絶対次の拡張で戦うことになるわコレ。

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いかにもなラスボスさん
6月が待ち遠しいです。

category: FF14

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4/17 

 

【Aaero】
ストアページ見て衝動買い。音ゲーとSTGが融合したゲーム
STGといっても避ける要素は殆ど無いといっていいので、自分みたいに経験が殆どなくても十分やれる。
どちらかと言ったら音ゲーのほうがメインになる。



このゲームはスティック操作がメインになるので、箱コンで遊ぶのが恐らく一番合ってる。
難しい以降の忙しさは結構癖になります^q^

category: PCゲー

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4/8 

 

【Hell Girls】

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可愛い女の子と怪しい日本語が楽しめるパズルゲー。
ストーリーはあってないようなもので、実績はクリアしていくだけでポコポコ解除された。
胸も揺れるし198円とは思えない良ゲーでした。

・お金稼ぎ
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金貨袋3個手に入るので、1周で8000ぐらい。

・経験値稼ぎ
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稼ぐまでもなく終わったけど、ここの宝箱で大量に手に入った。

・さいかわは雪の女の子
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雪の女の子がずっと俺のターンできるスキル持ってるので個人的には一番おすすめ。
あとロマサガとしか思えないようなBGMも聞けるのもポイント高いぞ!

category: PCゲー

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4/6 

 

【Operation Abyss: New Tokyo Legacy】

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デカイ…_(┐「ε:)_
そろそろクリアも近そうなので感想を。

【戦闘】
あまり理解できていない序盤が少しきついだけであとは基本楽。
ボス戦は少し考えるけど、雑魚戦は基本A押しっぱ(半オート)でいけるぐらいにはヌルい。
前も書いたけど、このゲームの状態異常はかなり強くてタンク役の王が麻痺ったりするだけで壊滅するので、
2学期以降は特に配備で買えるものは保険で常備してた。
ボス戦だと行動が一番遅いキャラにエラーケア、ハイマルチケアで回復させたりも重要だったかな。

因みに真面目に攻略するなら、
チームの構成は間違いなくほぼ固定になるので、キャラクリの自由度なんかは全くない。

【ハクスラ要素】
序盤はアイテムの識別は楽しかったけど、2学期以降はギャンブルコードが全て。
装備の少なさもだけど、ジョブ固定の装備が多すぎて使えないものが本当に多い。
所持している装備品の8割はゴミと言っていい。
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他にもあるけど、最強装備の一つのMURAMASA
ギャンブルコード(ランダムで±4?以内の装備に変化)でセーブ・ロードを繰り返してつくった。
厳選もかなり楽にする方法があります。

【他】
ボス戦含めてBGMは特に耳残らない。
新規に優しくないシステム(装備の赤色表示、命中率と防御力は-の方が良い。耐久力は+が良い等)
ストーリーは可もなく不可もなく(ラノベ風とでも言えば良いんだろうか・・・。

category: PCゲー

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