5/2

2018/05/02
【Sword Art Online: Fatal Bullet】

100時間以上遊んだけど、SAOが好きでもオススメできないぐらいには酷い出来だった。

敵エネミーの使い回し
どこに言っても見たことあるような敵しかいない。
ボスまでも使い回す手抜きっぷり。どんだけ巨大ロボット出すねん。

パンツはいてない
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一応はいている装備もあるにはある。

移動の怠さ
こんな世界観なら、バイクかなんかあっても良かったんじゃ?
街なかではアイテムの鑑定、弾薬の補充、スキルセット等が同じ場所でできないので
マップ切替時のロード時間もあってイライラする。(4月のアップデートでようやく改善された)

シナリオ糞すぎ
挙げだしたらキリがないけど、一番クソな点はやっぱりこれですね。
オリキャラ主人公なせいか話が本当につまらなかった。
ラストも初回は胸糞悪いバッドエンド確定で殆どの人がこれを見た後に投げると思う。
自分はトゥルー見ようとした結果が100時間オーバーのプレイ時間なわけだけど、見る価値はなかったとだけ。


ボロクソ書いたけど、アップデートは続いていて初期と比べてゲーム内容は改善されてます。
シーズンパスのDLCは長い間待たせておきながら、スッカスカのボリュームで笑ったけど。
何度も言うけど、キャラゲーなんだからキリト主人公で他のSAOキャラも操作できるようにしてくれればそれでいいんだよなー。
仲間で連れて行けてもおバカすぎるAIで役に立たないし…。

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クソゲーだけどCGだけは良かったとだけ。
comment (-) @ 日記

4/15

2018/04/15
ういーす
久しぶりすぎてブログの書き方を忘れてます。がんばる。

最近とあるゲームのベータテストに応募したんだけど、初めて当選したんですよ。
メチャクチャ喜んで個人情報送り返して楽しみに待ってたんだけど、

「すまんすまん、持ってるキー以上にメール送っちまったわwだからお前の無しな。」

めっちゃ丁寧な文章だったけど、こんな感じの返信がきてがっかりしたよ。
こういうのって基本日本人弾くと思うし、期待なんかしてないけどなんだかなぁ…って愚痴でした。

【Quantum Break】

俺はアランウェイク、作家だ。
あの有名な作家のゲーム、アランウェイクのところが作ったゲームです。
少し前ですが、実績を一つだけ残してクリアしました。

感想としては「海外ドラマ」の一言でいいぐらいにはゲーム部分があまり面白くないです。

ストーリーにも幾つか悪い点があって
・翻訳が半端に終わっていて英語音声だけが流れる場面がある
・大量にある収集アイテムを見ながら進めないと深く理解できない
・ゲーム中に字幕が一気に流れてくるので、正直言って読んでいられない場面が何度かあった。
・ルートが一応わかれているけど、あまり意味を感じないしエンディングはスッキリした終わり方とも言えない。

音声が日本語対応していれば少し評価も変わったのかな?と思う。
自分はドラマの続きが気になって一気にプレイしたけど、ラストが微妙なこともあっておすすめはしにくい。
comment (-) @ PCゲー

3/24

2018/03/24
【Tokyo Xanadu eX+】



アフターまでプレイして完全クリア。
実績全部埋めれてないけど、気力が持たねぇ…。
終わり方からして続編出すのはほぼ確定みたいなもんですね。(ファルコムだし…。)
次出すなら、空の軌跡みたいな熱いシナリオをお願いしたいもんです。

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実はイース未プレイでファルコムのアクションゲーは初めて触ったのですが、
シナリオは置いといて、ゲーム自体は爽快感あってなかなか楽しかったです。

一応不満な点を書いておくとキャラのバランスの悪さかな。
エクスプラスで無印よりはバランス調整されたみたいだけど、
近接勢が縛りプレイみたいな弱さで射撃が強い一部のキャラだけがぶっ壊れてるせいで
どうしてもボス戦は離れてチマチマ攻撃するのが安全確実になってしまう。
勿論フィールドが狭かったりで、全てのボスがそういうわけじゃあないんだけど。

特に高難易度だと1ミスで瀕死なので、コンボ数補正も考えたら射撃最強ゲーすぎる。
回避行動を上手く使えば戦えなくはないけど、終盤で手に入る回避延長アイテムがないと困難なのはどうなのかなぁと。

キャラとパンツはなかなか可愛いので、
次回作も出れば普通に売れそうだけど軌跡シリーズほどの大作まではいかなそう。
comment (-) @ PCゲー

3/18

2018/03/18


シグマ零式4層終わり!
最後にレイドをガチプレイしたのがLv50時代だったので、かなり久しぶりの踏破でした。
目標もなくなってしまったので、今週からは他のゲームを崩していこうかな。
comment (-) @ FF14